
在2024年8月更新了乘员2.0系统后,《坦克世界》玩家们的乘员养成和实战体验有不小提升。而时隔一年半后,游戏又将在预计下个月更新的2.2版本中带来新的技能调整,甚!
这次乘员调整总共为现有的五个职业各带来了两个新技能,也就是合击十个技能。它们中的大多数实用性比较不错,很符合当前的游戏环境,对我这种深耕重坦的玩家来说更是利好。
像车长多了一个“保持警惕”技能,可以使用急救包在短时间内提升5%乘员效率,堪称吃了突击锭。而“以寡敌众”技能则可以在人头差较大的情况下,同样提升5%乘员效率。这两个技能叠起来,相当于吃了一个大补给。
↑车长新技能
炮手的“抵近射击”可在50米范围内提供额外5%的穿深浮动上限,相当于把标准穿深提升了2.5%,再叠个炮弹调试,可以提升到3.75%以上。如果你开的是鼠式,金币弹穿深可以来到322毫米以上,提升不小。
但另一个技能孤胆英雄很尴尬,需要300米内没有队友才生效。且只强化精度和瞄准时间,不强化DPM。除非是大图+刚好驾驶火力属性突出的坦歼或是能自点自打的中坦&轻坦,不然会非常鸡肋。
↑炮手新技能
的两个新技能战地支援&钢筋铁骨实用性强不少,都是生存性的。前者可在50米内有盟友的情况下,履带修理速度提升15%,适合近距离大规模团战;后者可在扛伤超过自身血量后获得5%的乘员效率加成,适合鼠鼠等扛线车或IS-7这种能卖头的车。
↑驾驶员新技能
通讯兵的百炼成钢也是生存向技能,可在遭受弹震后逐步减弱debuff,叠满后最多免疫30%弹震debuff。威胁感应则是在灯泡生效后,短暂提升观察距离,适合隐蔽较差的肉侦车,以反制对手。
↑通讯兵新技能
装填手的技能比较朴素:越挫越勇会在第一发炮弹命中未造成伤害的情况下,提供-2.5%的装填时间buff,可提升容错率。熟控弹夹目前不太建议点,因为它只buff2.5%的大装填时间,传统弹鼓车和双管炮也用不了,估计以后还会调整。
↑装填手新技能
而且为了能让车长们更自由的体验新技能,在2.2版本中,乘员技能重置可使用银币进行,具体是10万银币每人,还是不错的。对金币不多,银币不少的玩家来说比较合适。
另外,以往金币车不能快捷训练驾车的银币车乘员,还有不能批量解雇兵营经验不足的等问题也得到解决,体验更流畅。
可以说这一波2.2版本的乘员技能调整是新意十足佛山股票配资,满足了《坦克世界》车长们的需要。而且实用性也比较高,不知道大家看好哪个技能?欢迎在评论区分享你的看法!
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